《谁想成为百万富翁》游戏规则详解
这是 上一篇:在课灵上复刻《谁想成为百万富翁》游戏 的续篇。上一篇讲的游戏设计——AI 出题、Bloom 难度曲线、禁止行为清单。这篇讲的是"做出来的是什么"——完整的游戏规则和功能,专门写给作者和玩家。
一、基本规则:15 道题,4 个选项,答错出局
规则来自 1998 年的英国电视节目《Who Wants to Be a Millionaire》,核心非常简单:
- 15 道选择题,每题 4 个选项,只有 1 个正确答案。
- 难度递增。Q1 是常识级热身,Q15 通常需要较深入的知识。
- 答错即终止。选错答案,游戏立刻结束。
- 可以见好就收。在任何一道题面前,你可以选择"拿走奖金"而不是继续答题。
跟电视节目稍有不同,课灵版提供了两个游戏求助方式——“打电话问朋友”和“问观众”。但没有"50:50"。
1.1 打电话问朋友
点击"打电话问朋友"按钮,系统会模拟一个"朋友"给你一个建议答案。这个建议不保证正确,但有较高概率指向正确答案。这个设计模拟了真实场景——你打电话的朋友可能是对的,但也可能记错了。
1.2 问观众
点击"问观众"按钮,系统会展示一个观众投票结果——每个选项获得的支持百分比以柱状图呈现。正确答案通常会获得最高的观众票数,但不是压倒性的——干扰项也会获得一定比例的支持,模拟真实观众中有人选错的场景。
和电视节目一样,观众投票是集体智慧的模拟,但也不是 100% 准确的。
策略提示: 两个求助各有用途。“问观众"更适合事实型问题(观众集体知识趋于正确),“打电话问朋友"在分析型问题上可能更有用(朋友的推理判断)。两个求助各只能用一次。建议在中间段(Q6-Q10)使用——太早用了浪费,太晚用了可能难度太高导致求助也帮不上。
二、奖金阶梯与安全保底线
每一道题对应一个奖金数额。15 道题,奖金从 $100 一路递增到 $1,000,000:
| 题号 | 奖金 | 安全线 |
|---|---|---|
| Q1 | $100 | |
| Q2 | $200 | |
| Q3 | $300 | |
| Q4 | $500 | |
| Q5 | $1,000 | ✅ 第一保底线 |
| Q6 | $2,000 | |
| Q7 | $4,000 | |
| Q8 | $8,000 | |
| Q9 | $16,000 | |
| Q10 | $32,000 | ✅ 第二保底线 |
| Q11 | $64,000 | |
| Q12 | $125,000 | |
| Q13 | $250,000 | |
| Q14 | $500,000 | |
| Q15 | $1,000,000 | ✅ 登顶 |
三条安全保底线——$1,000(Q5)、$32,000(Q10)、$1,000,000(Q15)——是整个游戏最重要的设计。
安全保底线是什么意思? 如果你在 Q6-Q10 之间答错,奖金不会归零,而是掉回到上一个安全线($1,000)。同理,在 Q11-Q15 之间答错,奖金回到 $32,000。
这是一个心理保护机制。没有安全线的情况下,Q9 答错和 Q1 答错结果一样——都是零。玩家会过于保守,在 Q5 就选择"拿钱走人”。安全线给了玩家继续挑战的底气:“即使错了,我至少还有 $1,000。”
三、三种结束方式,三种不同的结果
游戏可以在三种情况下结束,每种情况的计分逻辑不同:
3.1 答错
你选了错误答案。奖金回退到上一个安全线。
比如你在 Q8($8,000)答错 → 上一个安全线是 Q5($1,000)→ 最终得到 $1,000。
你在 Q13($250,000)答错 → 上一个安全线是 Q10($32,000)→ 最终得到 $32,000。
3.2 见好就收
你主动选择"拿走奖金”。奖金就是当前题目对应的金额。
比如你在 Q9 面前"不玩了" → 拿走 $16,000。
这个决策本身就很有意思。Q9 你答对了 Q1-Q8,面前是 Q9。你知道如果答错会掉回 $1,000。Q9 值不值得冒险?这取决于你对这道题的把握——本质上是在训练风险判断。
3.3 通关
15 道题全部答对 → $1,000,000。

四、得分模式:三种策略,三种场景
这是课灵版独有的设计。不同的使用场景,适合不同的计分逻辑。作者在创建游戏时可以选择:
4.1 仅首次成绩
只记录玩家第一次玩的结果。 后续重玩不计入排行榜。
这是最接近真实百万富翁体验的模式——你没有第二次机会。你可以重玩,但结果不算数。
4.2 最高成绩
多次挑战,取最高分。 排行榜始终显示你最好的那次。
适用于练习和自测场景。鼓励学生反复挑战、持续改进。第一次拿了 $8,000,第二次挑战到 $32,000——进步看得见。
4.3 最新成绩
始终只显示最近一次。 旧成绩被覆盖。
适用于形成性评估。教师布置一套题让学生多次完成,每次反映的是"当前水平",而不是"曾经达到过的最好水平"。
给作者的建议: 如果你做的是期末考试模拟,选"仅首次"。如果是课堂练习,选"最高"。如果是阶段性测验(每周一次、每次反映当前学习效果),选"最新"。
五、排行榜
每个游戏内容在页面右侧上都有一个排行榜,显示前 6 名和当前用户的排名和奖金金额。
排行榜上会标注该游戏使用的得分模式(“仅首次成绩"“最高成绩"“最新成绩”),让玩家一目了然。
结尾
如果你对这个游戏形式感兴趣,欢迎来课灵创建你自己的《谁想成为百万富翁》知识竞答游戏。如果你在游戏创建或使用中有任何问题或建议,欢迎在课灵社区告诉我们。


